Özet
Başarılı bir oyun; hızlı prototip, güçlü “core loop”, doğru üretim pipeline’ı ve yayın sonrası güncelleme
disipliniyle gelir. Aşağıdaki adımlar, sağlıklı bir süreç için temel iskelet sunar.
Okuma: ~4 dk • Güncelleme: 2025-12-13
1) Prototip
- Core loop test edilir (1 dakikada “eğlence” var mı?)
- Kontrol hissi + feedback (ses, partikül, hit feel)
2) Üretim
- Level/asset pipeline kurulur
- Performans bütçesi (FPS, memory, draw call) belirlenir
3) Store hazırlığı
- Icon, screenshot, trailer
- ASO metinleri (başlık, açıklama, keyword)
4) Yayın & Live Ops
- Analytics event’leri
- Retention / session length takibi
- Güncelleme planı + içerik ekleme